-Loja Oni-

-Sobre-

Aqui é basicamente a Loja de evolução de seu personagem. Abaixo estão habilidade, Capacidades e Talentos que poderão comprar para evoluir seu Oni. Fortalecer-se é basicamente o instinto que todo demônio possui ou deveria possuir. 

Alta Regeneração

Normalmente um Oni não possui a capacidade de regenerar seus membros em alta velocidade antes de devorarem 28 humanos. Mas, Caso pague 1 ponto de habilidade, pode comprar esse talento e ser capaz disso. 

Arma Natural Extra

Um Oni somente pode ter até duas armas naturais sejam elas entre as três disponíveis : presas, garras ou chifres. Mas ao pagar 1 ponto de habilidade, pode-se pegar a arma natural que ficou de fora e ter as três. 

Armadura Natural Avançada

Ao pegar esse talento pagando 1 ponto de habilidade, pode-se aumentar a aplicação da constituição da armadura natural dos Oni de duas vezes para três vezes.

Braços Mutantes

Essa evolução permite que o seu Oni desenvolva 2 braços extras, Fazendo com que você tenha 4 braços. É necessário pagar 2 pontos de habilidade para pegar essa evolução. 

Unhas Facas 

Esse talento faz com que seu Oni seja capaz de fazer suas unhas crescerem e muito para ficarem afiadas e do tamanho de facas. Como são 10 dedos, Podem fazer 10 dessas adagas por turno e depois as unhas regeneram. Precisa somente de 1 ponto de habilidade para fazer isso acontecer.

Braços Mutantes 2

Essa evolução permite que seu Oni seja capaz de esticar seus dois braços para uma distância de até 5 metros de distância. Precisa somente de 1 ponto de habilidade para fazer isso acontecer.

Feiticeiro de Sangue

Ao pegar esse item da sua Loja Oni, você assim poderá ter mais dois feitiços de sangue extra para seu Oni, totalizando três com o inicial que já pode pegar quando devorar humanos o bastante. Esse item custa somente 6 pontos de habilidade.

Resistência Extra a Venenos

O nome já diz tudo. Onis são imunes a todos os venenos, com exceção de um raro produzido pelo esquadrão de exterminadores. Essa habilidade lhe permite ser um pouco mais resistente a este tipo de veneno, custando apenas 5 pontos de habilidade.

Elevação dos Sentidos

São pessoas que podem transmitir seus sentidos, como visão, audição e olfato para outros lugares. Área limite 10 m³.  Custa apenas 2 pontos de habilidade.

Mutação

São capazes de modificar partes do seu corpo, como criar asas com sua pele, calda, garras, etc. Paga-se apenas 4 pontos de habilidade para ser capaz de desenvolver isso.

Fúria Demoníaca

O Oni usa uma das mãos dentro de seu coração e apertam-no bombeando-o violentamente, ao fazer isso ativam um modo da perda total de si em troca de 50% de aumento em todos os seus atributos por cinco turnos. Ao fim dos cinco turnos, os tais entram num estado de repouso profundo. Paga-se apenas 10 pontos de habilidade para ser capaz de desenvolver isso.

Olhar Medonho

Como dito, os olhos são a janela da alma. Uma troca de olhares continua com alguém, pode paralisar ele e coloca-lo sob um estado de medo profundo, deixando-o sem movimentos por 3 turnos. Mas somente funciona com humanos ou Onis mais fracos que você.

A Presença do Medo

Técnica que faz o usuário emitir uma poderosa aura de terror ao encarar seus inimigos, se os mesmos são afetados, fogem e desistem de lutar. Inimigos que resistem ao medo, tem receio de atacar o mesmo, porem ainda continuam na batalha. Custa 8 pontos de habilidades.

 O Desprendimento Ósseo

Ao ativar o Desprendimento Ósseo, o usuário é capaz de arrancar suas próprias mãos de seu corpo. As mãos podem ser controladas remotamente, movendo-se à vontade do usuário, enquanto estão separadas de seu corpo. Durante esse período, as mãos têm a capacidade de interagir com objetos e ambientes, realizando tarefas como pegar objetos, acionar alavancas, abrir portas e até mesmo atacar inimigos. Quando as mãos são recolocadas no corpo, elas se regeneram instantaneamente. Custa 3 pontos de habilidade.

Grito Demoníaco

Ao ativar o Grito Demoníaco, o usuário solta um grito ensurdecedor que causa vibrações intensas no ar. Essas vibrações afetam diretamente os corpos dos adversários, fazendo com que eles tremam violentamente e experimentem uma sensação avassaladora de choque sônico. O efeito do rugido pode variar em intensidade, dependendo da habilidade do usuário. Custa 4 pontos de habilidade.

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